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戰慄遊戲
Misery
作者:史蒂芬.金
原文作者:Stephen King
譯者:柯清心
出版社:遠流
出版日期:2006年07月01日
時間一點一滴地過去了,他漸漸意識到自己也有不痛的時候,而且痛與不痛,會周而復始地循環。打從他漸次掙脫全然的黑暗,進入昏沈之後,最先想到的竟是一件與目前處境完全不相干的事。
那殘樁像怪獸的獠牙,半掩在沙中,他喜歡靜靜坐著,看海水慢慢湧上來,將殘樁淹沒,幾小時候,三明治和洋芋沙拉都吃光了,爸爸保溫瓶裡的飲料也喝得一滴不剩,媽媽表示該收拾東西回家時,殘蝕的樁頭就會又開始浮露出來——一開始只是在湧浪之間乍隱乍現,然後便越露越多。爸爸努力地跟他解釋說,樁子的隱露是潮汐造成的,但他總認定是樁子本身的關係。潮水來了又去,殘樁依舊在,只是有時看不見罷了。沒有殘樁,就沒有潮汐。
精神病患經調適後,生活可以應付得很好,而且有時還能逍遙法外,這點我想你都很清楚了。可是精神病的控制與失控之間,還是有界線的,你漸漸在接近失控邊緣了……這點你也知道。
小說裡一切都會按計畫走……但現實生活卻他奶奶的混亂——當這輩子最重要的會談正要展開時,你偏偏得去撇條,那你還有什麼話好說?生活裡連個章法都沒有。「混亂斃了。」保羅啞聲說:「有我這種人來美化現實生活,也不算壞事啦。」他咯咯笑著。
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